Episódio 4: IMERSOS NA CULTURA DIGITAL
segunda-feira, 26 de fevereiro de 2018
sexta-feira, 9 de fevereiro de 2018
ROTEIRO
Episódio 2: MINHA VIDA EM PERIGO
TEMA: PRIVACIDADE
Quando
imagens e vídeos são expostos em redes sociais de forma negativa, acaba
prejudicando a vida de alguém.
APRESENTAÇÃO DOS PERSONAGENS:
·
Monique
como Valentina: Vitima exposta
·
Emerson
como Italo: Ex-namorado
·
Dayane
como Laura: Amiga
·
Letícia
como Patricia: Mãe
APRESENTAÇÃO DO
AMBIENTE:
Universidade,
ambiente acadêmico e casa de Valentina.
DESENVOLVIMENTO DA
RELAÇÃO ENTRE OS PERSONAGENS E O AMBIENTE:
O
ex-namorado da vitima expõe fotos intimas dela nas redes sociais, onde sua
amiga mostra a Valentina pois toda a faculdade já estava zombando dela, depois
informa a mãe de Valentina que fica preocupada com a exposição que vai afetar no seu trabalho como pedagoga ter uma filha com fotos
intimas na internet, a mãe diz que vai conversar com sua filha a maltratando no
lugar de ajuda-la. A amiga de Valentina informa a mãe de Valentina que sua
filha que tirar sua vida.
APRESENTAÇÃO DE UMA
SITUAÇÃO PROBLEMA:
Fim
do relacionamento amoroso, por angustia de Italo, o ex-namorado, a expõe nas
redes sociais.
AMPLIAÇÃO DA SITUAÇÃO
PROBLEMA ATÉ CHEGAR AO PONTO ALTO DA HISTÓRIA:
Ao
ver sua vida de cabeça para baixo, Todos há zombando no lugar de ajudar, ela
decide se suicidar.
CONDUÇÃO DA HISTÓRIA ATÉ
A SOLUÇÃO DO PROBLEMA E ENCERRAMENTO DA HISTORIA:
NARRADOR:
A internet promove a comunicação, nos colocando em contato com todo o mundo,
faz com que a gente se divida entre o mundo real e o digital. Tudo que
publicamos, de imediato, se espelha pela internet, sendo isto coisas boas ou
ruins.
Quando
imagens e vídeos são expostos em redes sociais de forma negativa, prejudica a
vida de alguém; E isso faz pensar, onde está nossa privacidade?
(Esta
é Valentina, uma jovem que teve sua vida destruída por conta disso.)
PRIMEIRA
CENA: Estão Valentina e Laura conversando, Laura mostra a Valentina o que Italo
fez, Valentina corre desesperada ao encontro de Italo e Laura liga para mãe de
Valentina.
SEGUNDA
CENA: Patricia, mãe de Valentina, liga para sua filha preocupada em com a
exposição da filha ia afetar em seu trabalho e não para tentar conforta-la.
TERCEIRA
CENA: Valentina vai atrás de Italo, onde o encontra em uma roda de amigos na
faculdade, que todos zombavam dela. Ela chama Italo e acabam discutindo.
QUARTA
CENA: Valentina decide tirar sua vida tomando vários remédios.
QUINTA
CENA: A mãe de Valentina vai encontrar sua filha em casa para conversar, acaba
encontrando Italo no caminho e o leva também, quando Laura chega desesperada
informando que Valentina que se suicidar.
SEXTA
CENA: Todos encontram Valentina no chão de casa morta.
NARRADOR:
Cada vez fica mais difícil para a justiça brasileira desvendar e punir os infratores.
Nosso vídeo foi baseado em fatos reais decorrentes do dia-a-dia; Isso é um
crime virtual, essa prática é conhecida como
“pornografia de vingança” ou “sexting”. Em casos extremos após o vazamento de
imagens íntimas seguidas de “cyberbullying”. A maior parte das vitimas são
pessoas do sexo feminino, entre 13 e 15 anos.
CONDUÇÃO
DA HISTÓRIA ATÉ A SOLUÇÃO DO PROBLEMA E ENCERRAMENTO DA HISTORIA
Que
as redes virtuais são perigosas e as pessoas têm que tomar mais cuidado ao
utilizar seus smartphones, computadores e todos os meios tecnológicos, pois não
só com fotos podem complicar a vida de alguém, seja por denúncias com áudios
servindo prova e também fotos e vídeos comprometendo a pessoa ficar mal vista,
sofrer bullying e chegar até a uma depressão que pode levar a cometer o
suicídio, como na história.
quarta-feira, 7 de fevereiro de 2018
Você sabe o que é aprender? PLAY!
Na
segunda aula de TIC vimos as diferenças do aprender antigo e atual, onde
atualmente o saber está sempre em construção, o nosso conhecimento é
compartilhado, como aqui no blog e que o aluno é o participante e o professor o
mediador.
Vimos
que aprendemos mais com a discussão em grupos de estudos, colocando em pratica
e ensinando, do que em palestras e leituras. Segundo o Prof.º Fernando, em uma
hora de palestra nós conseguimos aprender, de fato, apenas três minutos sobre o
assunto, o que, de acordo com a pirâmide de aprendizagem, equivale a cerca de
3%.
O
que é aprender? Aprender é um mistério, quanto mais sabemos mais buscamos
saber, afinal!
O
professor nos indagou com algumas perguntas a qual ficamos pensativos, foram
elas:
- · No seu cotidiano acadêmico, como tem se utilizado das tecnologias e mídias?
- · Como você pretende mudar o mundo da educação?
E
após um pequeno debate sobre esse assunto ele nos mostrou a diferença de
tecnologia e mídia, pois muitos acham que são coisas iguais por estarem
interligadas, mas na verdade existem suas diferenças. Tecnologia é tudo aquilo
que o ser humano produz para ser uma extensão do seu corpo; E mídia é o suporte
de transporte da educação. Sendo elas impressa (texto), áudio, TV (audiovisual)
e internet.
Após
a aula discursiva demos início aos jogos. PLAY!
O
professor Fernando passou dois episódios para escolhermos e começar a fazer as
fases onde tínhamos que criar um roteiro e um vídeo sobre o assunto escolhido
usando a criatividade. Se escolhesse a fase 2 para iniciar, por exemplo, na
semana seguinte a dupla teria que realizar a fase 3 e vise versa, dando
continuidade ao game, desbloqueando as outras fases até completarmos todas as
fases, tendo um total de 5 fases.
Emerson Melo e Letícia Almeida.
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